ホワイト・ドラゴンズ・ハント

『ホワイト・ドラゴンズ・ハント』では、プレーヤーたちはヤング・ホワイト・ドラゴンとなり、クリスタル・ドラゴンの棲家から盗まれたドラゴンの卵を回収せねばならない。この無料D&Dアドベンチャーは、3〜4人向けで2時間から3時間で完了する。また、「Fizban’s Treasury of Dragons(未訳)」に掲載されている無料マップが含まれている!

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ホワイトドラゴンのコルヴァラテル

何世紀にもわたり、地元ではコルヴァラテルとして知られているアダルト・ホワイト・ドラゴンは、雪に覆われた山々をまたいで網の目のように広がる秘密の地下氷穴から、近隣の村々までを支配してきた。彼女は臣民から家畜や財宝を求め、拒絶した者は速やかに食い殺した。彼女の支配に反抗するものはおらず、ホワイト・ドラゴンはすくすくと育ち、その巣でヤング・ホワイト・ドラゴン(キャラクターたち)を産んだ。

さらに最近になって、コルヴァラテルはこの冒険の核となる3つの卵を産みおとした。

ホワイト・ドラゴンの身体的特徴

コルヴァラテルはホワイト・ドラゴンによく見られる流線型をしているが、その鱗は加齢によりくすんだ白色をしている。頭頂部にはライトブルーの鱗があり、サファイアブルーの目には白い斑点がある。
以前に別のホワイト・ドラゴンと戦闘をした際に、コルヴァラテルは右前の鉤爪を失ったが、失われた四肢を別段気にはしていない。

クリスタルドラゴンのリスランドラ

リスランドラは、コルヴァラテルの棲家近くの山頂にある氷結晶の宮殿に住むアダルト・クリスタル・ドラゴンである。彼女は最近、友好的な人々の村が点在する谷を一望できることに惹かれ、この地域に移り住んだ。クリスタル・ドラゴンであるリスランドラは親切で社交的である。そしてかのホワイト・ドラゴンが村人たちを粗末に扱っていることを知り、コルヴァラテルと対立するようになった。

コルヴァラテルとその仔ドラゴンたちを外に追い出すべく、リスランドラは冒険者の一団にドラゴンの卵を奪わせた。リスランドラは、彼女がコルヴァラテルと表立ってぶつかった場合、最後通告を発令する計画である。彼女とその子供たちがその地域を離れなければ、ホワイト・ドラゴンの卵を破壊すると宣言するのだ。これは、クリスタル・ドラゴンがコルヴァラテルに気づかれたくない嘘である。
コルヴァラテルがこの通告を受け入れた場合、リスランドラはホワイト・ドラゴンの卵の世話をし、それらが孵化したときには自身がワームリングの世話をしようと考えている。

クリスタル・ドラゴンの肉体的特徴

リスランドラにはベージュと雪のように白いうろこがある。彼女の結晶の棘は頭と背中に浮かび、きらめいている。これら結晶はリスランドラが満足しているときには踊るように動き、動揺しているときには注意を払うようにピンと立つ。コルヴァラテルとは違い、リスランドラに傷はない。
しかし、もしあなたがリスランドラとのオプション遭遇を行う場合、キャラクターが彼女に遭遇する際に、彼女はコルヴァラテルとの対決で負傷している。

冒険の概要

プレイヤーたちはヤング・ホワイト・ドラゴンとして活動し、クリスタル・ドラゴンの棲家に潜入し、盗まれたホワイト・ドラゴンの卵を回収する任務を負っている。彼らが探索を行う間、コルヴァラテルとリスランドラは他の場所で直接対面している。

プレイヤーの目的

  1. 前尖塔の外縁にある両開きの扉に向かって、氷橋を渡って戦う。
  2. プロムナードにある石英の扉のリドルを解く。
  3. 大尖塔の近くで、ライト・ダガーとして知られる冒険者の一団を打ち負かす。
  4. 中央の尖塔を探索し、盗まれた3つのホワイト・ドラゴンの卵を持ち帰る。

キャラクターの作成

各プレーヤーは、ベーシック・ルールに記載されているヤング・ホワイト・ドラゴンのステータス・ブロックを使用する。ホワイト・ドラゴンはクロマティック・ドラゴンの中で最も動物的であり、恐るべき敵を作るが、彼らが熟練した戦術家であることは知られていない。

キャラクターを作成するときは、次の点に注意すること。

冒険を始める

凍りついた山の麓にある地下の棲家から這い出て、君たちは最も高い峰に目標を据える。

そこにはクリスタル・ドラゴンの宮殿がある。君たちの母である恐るべきホワイト・ドラゴン、コルヴァラテルは、君たちに宮殿に潜入して、彼女から盗まれた3つのホワイト・ドラゴンの卵を取り戻すように命じた。

プレイヤーたちに自分のキャラクターを紹介させる。彼らの特徴、彼らがお互いにどの程度仲が良いのか、そして彼らの中で誰がリーダーなのかを尋ねる。キャラクターがリスランドラの棲家に旅する準備ができたら、次の文を読み伝える。

君たちは革のような翼を伸ばして飛び立つ。 山を超えて縫うように進むと、ヤギたちがおののき、視界から逃げ去っていく。君たちは高く、更に高く飛び、村々が点在する谷全体を一望する。これこそが君たちの母の領域である。 いつの日か、君たちの中で最も強いものがこれを受け継ぐことになると、母は君たちに約束した。

深い雲に突っ込むと、視界から谷が消える。君たちの鱗だらけの顔は雪で覆われ、強い向かい風が吹き、とうとう君たちは最も高い山の頂上へとたどり着く。山頂には、晴れた空と荒々しい自然に囲まれた 氷晶の宮殿が鎮座する。氷の橋が宮殿と頂上とを結び、曲がりくねった道が遠くの山道につながっている。

リスランドラは彼女の棲家にはいない。彼女はコルヴァラテルに立ち向かうべく谷に向かい、最後通牒を出さんとしている。彼女の棲家は、ホワイト・ドラゴンの卵を盗んだ冒険者のパーティと弓兵のグループによって守られている。

クリスタルドラゴンの棲家

以下の特徴は、クリスタル・ドラゴンの棲家全体に見られる。

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PL用マップ画像はこちら

氷の橋梁

橋は氷と水晶でできており、君たちが近づくと軋む音を立てる。橋にはテントやキャンプファイアが点在し、イエティの毛皮を着た十数人の村の人たちがいる。農具を口に咥えたドラゴンを描いた横断幕が橋から垂れ下がり、激しい風に揺らめいている。

ホワイト・ドラゴンを追放すべく、リスランドラがこの地域に到着したことで、地元の人々は団結する気になった。裁縫師たちは村の団結を示す旗を掲げ、民衆はクリスタル・ドラゴンの棲家の閉ざされたドアの前に集まり、リスランドラこそが渓谷の支配者であり守護者であるように求めた。村人たちは4人の射手に守られている。

ドラゴンの攻撃。キャラクターが発見されると、アーチャーたちは攻撃する。村人たちは叫び、クリスタル・ドラゴンの棲家に入るためにドアに向かって走る。1d3+1ラウンドの後、彼らは宮殿の番人として働く男性のharengonであるハブフェルに受け入れられる。彼は宝石のついた白いキツネの毛皮を着て、リュートを持っている。(バードのステータスを使用すること)。彼は戦闘でアーチャーたちを支援しますが、ヒットポイントの半分以下になると宮殿の中に逃げます。

戦闘遭遇の後にキャラクターがひどい怪我を負った場合は、生存者と話したり食事をしたりしている間に小休憩を許可することを検討する。

生存者への尋問。村民は難易度8【魅力】〈威圧〉判定を成功させて尋問することができる。この判定は、アーチャーたちが殺害された場合に有利で行う。彼らは次のことを知っている:

アーチャーたちは雇われた人間であり、リスランドラがコルヴァラテルとキャラクターたちを追放しようとしていることだけしか知らない。彼らはこの情報を難易度11【魅力】〈威圧〉判定で明らかにするか、情報と引き換えに命が助かるという約束によって明らかにする。

前方尖塔

リスランドラの棲家へのドアが閉まっている場合は、以下を読んでください。

両開きの扉があなたの前に立ちはだかり、前の道をふさいでいる。それぞれオークで作られ、エルフのルーンで彫られ、ロイヤルブルーとゴールドに塗られている。

爆発の罠。グリフ・オヴ・ワーディングが扉にかけられており、発動14【知力】〈捜査〉の判定に成功すれば、存在に気がつくことが出来る。扉を安全に開けるためにはハブフェルから教わったパスコードを用いる。彼は難易度13【魅力】〈威圧〉の判定に成功すれば、パスコードを明らかにする。

ドアは[冷気]ブレスで吹き飛ばすか、難易度20【筋力】判定を成功させて強制的に開けることができる。いずれの場合も、グリフはドアを中心とした半径20フィートの球体で爆発しする。爆発に巻き込まれた各クリーチャーは、難易度14【敏捷力】セーヴィング・スローを行い、5d8[火]のダメージを受けるか、成功して半分のダメージを受ける。

ドアが開くと、キャラクターたちはドラゴンの棲家に安全に入ることができる。

リスランドラの宮殿の前尖塔は逆さのつららに似ていて、この応接間の光源となる魔法の宝石が埋め込まれている。床は細緻な敷物で覆われているが、部分的に雪に埋まっている。それぞれ異なる種類のジェム・ドラゴンを描いた4つの像が部屋の隅に堂々と立っている。

ハブフェルはここを家としている。居間の一式が応接間の北西側を飾り、四柱式のベッドとナイトスタンドが東の尖塔の間に隠されている。ナイトスタンドにはポーション・オヴ・ヒーリングが隠されている。村人たちがリスランドラの宮殿に到着して以来、harengon(訳注:未訳の種族)はドアのそばにおり、近づいてくる村人たちにドアに罠が仕掛けられていることを警告してきた。

行方不明のジェム・ドラゴン。各像は異なる種類のジェム・ドラゴンを描いている。ここでは、5種類のジェム・ドラゴンのうち、アメジスト、エメラルド、サファイア、トパーズの4種類だけが描かれている。キャラクターがプロムナードの謎を解決するためには、この情報が重要である。

プロムナード

このプロムナードには、小さな窓が並んでいて、そこには大きな高低差がある。ここの階段の上には細かい石英で作られた巨大なドアがある。

ドアに近づいたことがトリガーとなり、絹のような声でマジック・マウスの呪文が呼ぶ:

「君が僕の友達に会った時、僕を広間で見逃した。けれど、僕が誰かを歌と踊りで語るならば、許してあげようじゃないか。」

謎の答えは「クリスタル・ドラゴン」である。誤った答えが与えられた場合、ドアはキャラクターを罵る。これは、次のエリアの冒険者に、侵入者がリスランドラの棲家に侵入したことを警告する。(「戦闘の準備」を参照)。

ドアの破壊。ドアには50のヒットポイントがあり、攻城兵器を除く非魔法兵器によるダメージを受けず、その他すべてのダメージに対して抵抗がある。ドアを攻撃すると、ドアはキャラクターをからかい、隣の部屋の冒険者に警告する。(「戦闘の準備」を参照)。ドアがヒットポイントの半分以下に減少すると、ドアは自らを破壊するのではなく、なぞなぞの解を見つけるようにキャラクターを説得する。それにもかかわらず、ドアはなぞなぞの解を提供することは拒否する。

大尖塔

プロムナードにある石英のドアが開いたら、次を読みます:

あなたの前に開かれたのは、金、宝石、その他の宝であふれている広大な玉座の部屋である。4体のクリスタルドラゴンの像が部屋の四隅に飾り付けられ、それと尖塔の間の壁にはステンドグラスの窓が並んでいる。あなたの前には、ドラゴンが座るのに十分な大きさの玉座を含む中央の尖塔の空間がある。部屋の宝の中には武器を抜いた冒険者がいる。

彼らの中で最も大胆な、ブロンドの髪をした騎士は、「止まれ、汚い獣たちよ!貴様らの恐怖の支配はここで終わる。高名なる我らライト・ダガーの手によって!」と叫びます。他の人たちは「聞け!聞け!」と叫び、彼らは攻撃を開始する。

冒険者たちはリスランドラの玉座の間を守っており、次のクリーチャーで構成されている。

それぞれの冒険者はブーツ・オブ・ザ・ウィンターランズを装備しており、利用可能なヒットポイントの最大値をもつ。例えば、ギュンターには52ではなく80のヒットポイントがある。ブーツはリスランドラからの贈り物で、グループが快適に棲家を占拠し、仲間を生き残らせることを可能にする。ベテランの冒険者として、グループは一度に1つの目標に攻撃を集中させたり、一箇所に固まらないことを知っている。また、彼らは死ぬまで戦う。リスランドラは彼らが倒れた場合には、彼らを復活させるために金を払うことを知っているからである。

戦闘の準備。冒険者が侵入者の存在を知らされた場合、彼らはキャラクターがこの地域に入る前に次の準備をする。ギュンターは+2グレート・ソードを装備し、メイリックはフライの呪文をギュンターに唱え、ヘイルはスピリット・ガーディアンを唱える。

冒険者が敗北した場合は、次の文を読む。

冒険家たちが終わりを迎えると、玉座の間に静けさが訪れる。 リスランドラは不在であり、ここにある宝はあなたたちのものだ。

尖塔の2-3階

中央の大尖塔は多層構造になっていて、2つの中継階にはリスランドラの最高の宝が収められている。これらの上層は、ばかげた冗談や印象的な話でリスランドラを楽しませない限り、訪問者には立ち入り禁止である。リスランドラの宝庫にある大量の金と宝石を除いて、最も注目すべきものは次のとおりである。

ドラゴンの卵を見つける。これらの尖塔の上層階で見つかる宝の中にホワイト・ドラゴンの卵を隠しており、さらにリスランドラは罠を仕掛けた偽物の卵を準備している。
3つのホワイト・ドラゴンの卵はそれぞれ、難易度11【知力】〈捜査〉判定に成功すると見つけることができる。失敗すると、プレーヤーはデコイの卵を見つけてトラップを発動させる。1d3をロールし、トラップを決定すること:

  1. タッチ・オヴ・ポリモーフ。偽物の卵にはポリモーフを構えるグリフ・オヴ・ワーディングの罠が仕掛けられている。このトラップを起動したクリーチャーは、【判断力】14のセーヴィング・スローを行うか、ポリモーフの呪文に従ってラットに変化する。
  2. アロートラップ。このトラップをトリガーするとクリーチャーへアローが放たれ(+6)、ヒット時に6(1d8+2)の[刺突]ダメージと14(4d6)の[火]ダメージを与える。
  3. もっとたくさんの敵。このおとりの卵には、エネミーズ・アバウンドのグリフ・オヴ・ワーディングが仕掛けられている。この罠を起動させたクリーチャーは、難易度14【知力】セーヴィング・スローを行うか、エネミーズ・アバウンド呪文の影響を受けます。

キャラクターがホワイト・ドラゴンの卵を回収したら、「冒険の結末」へ続くか、次の遭遇を行う。

オプション遭遇:リスランドラが死者を発見

リスランドラの宝庫から最後のホワイト・ドラゴンの卵を見つけ出すと、棲家全体がわめき声で震える。プロムナードを見下ろすと、傷ついたクリスタル・ドラゴン、リスランドラが君たちに向かって突進してくるのを見た。彼女の目は怒りに満ちている。

「お前が殺したのか!」

彼女は叫ぶ。

リスランドラはコルヴァラテルとの血なまぐさい衝突の後、故郷に戻ってきた。仲間たちの遺体を発見したクリスタルドラゴンは会話を放棄し、キャラクターを攻撃する。リスランドラは100のヒットポイントであることを除き、アダルト・クリスタル・ドラゴンのステータスを使用する。

リスランドラは、戦闘でホワイト・ドラゴンの卵を傷つけないように注意しており、キャラクターがそれらを破壊すると脅したり、交渉の切り札として使用したりした場合には攻撃を中止する。彼女は卵と引き換えに、彼女の宝物のすべてを手放すつもりだ。

キャラクターたちがリスランドラを殺したり、彼女との取引に成功した場合は、「冒険の結末」のセクションに進む。

冒険の結末

キャラクターたちが安全にホワイトドラゴンの卵を手に入れれば、一行は自分の住処に戻ることが出来る。そこでは、ホワイト・ドラゴンのコルヴァラテルが傷つき、金貨の山の上で休んでいる。

彼女は卵を取り戻したことを知ると、肯定的に評価する。けがについて尋ねられると、彼女はこう答える。

「リスランドラと私は谷で戦ったのさ。あの臆病者は農民を引き連れていたぞ!熊手と、松明で戦うつもりだったらしい!人間どもは凍らせてやったよ。

リスランドラは手強いやつだったがね。あの女が卵を盗んだ話をした時、私は言ってやったのさ。すでに私の子どもたちを送ってやったとね!それを聞いて、あの女は無様に逃げ帰っていったよ!」と彼女は大笑いする。

彼らの棲家で、キャラクターたちは安全に休憩や計画を立てることができる。間違いなく、コルヴァラテルはすでに、反抗した村人たちを罰する方法を計画している。

しかし、それはまたの機会の冒険となるだろう!